Mestres nas artes arcanas antigas, os Magos são extremamente temidos no campo de batalha. Com um movimento de suas mãos, são capazes de fazer com que uma chuva de fogo traga a destruição aos inimigos. São especialistas em magias de Fogo, Água e Terra, e podem se especializar em cada um desses caminhos.
Vantagens: Alto ataque mágico Desvantagens: Pouco HP
Alta defesa mágica
Muito MP
Baixa defesa física
Alto consumo de MP
Atributos Iniciais de um Mago
HP:
50
VelAtq:
1.25
DEFM:
Def Metal:
2
MP:
70
Acerto:
25
Def Madeira:
2
Atq:
4-4
Esquiva:
10
Def Água:
2
AtqM:
6-7
Crítico:
1%
Def Fogo:
2
DEF:
3
Movimento:
4.8
Def Terra:
2